Kalendarium
S2. Potrawka Wielkiej Mocy
Kiedy Rada Czterech ruszyła penetrować dolne poziomy nam przypadło inne zadanie. Mieszkaliśmy razem z Logas-Gilem już od kilku lat w...
VII. Odnaleziony Krewniak
Karak An rosło w siłę. Po zbadaniu pierwszych trzech poziomów krasnoludy miały aż nadto miejsca, by móc zajmować się rzemiosłem...
VI. Warownia odzyskana!
A oto historia krótka, ale również dla historii Karaku ważna! Po odkryciu Drugiego Podziemnego i natknięciu się na krasnoludów, co...
V. Przyjaciele w potrzebie
„Odejmij własne straty od strat przeciwnika, a jeśli otrzymasz liczbę dodatnią, było to wspaniałe zwycięstwo.” Martwy Filozof I Przygotowania do...
S1. Historia Zabijaki Trolla
Wędrowaliśmy już kilka tygodni, wyglądało na to, że w końcu się jednak zbliżamy do celu. Nazywam się Algrond i pochodzę...
IV. Niespokojny Zabójca
Czas mijał nieubłaganie, a Krasnoludom szybko zbrzydła Górna Warownia. Po zabezpieczeniu zapasów żywności i nawiązaniu pierwszych relacji dyplomatycznych - a...
III. Trudne Negocjacje
Mówi się, że nieproszony gość umieć musi przynajmniej wejść w porę. Dawne to krasnoludzkie powiedzenie, pierwszy raz od wieków jednak...