Kalendarium

S2. Potrawka Wielkiej Mocy

Kiedy Rada Czterech ruszyła penetrować dolne poziomy nam przypadło inne zadanie. Mieszkaliśmy razem z Logas-Gilem już od kilku lat w...
Zrzut ekranu 2022-09-9 o 12.04.52

VIII. Powrót Króla

147368

VII. Odnaleziony Krewniak

Karak An rosło w siłę. Po zbadaniu pierwszych trzech poziomów krasnoludy miały aż nadto miejsca, by móc zajmować się rzemiosłem...

VI. Warownia odzyskana!

A oto historia krótka, ale również dla historii Karaku ważna! Po odkryciu Drugiego Podziemnego i natknięciu się na krasnoludów, co...
bitwa

V. Przyjaciele w potrzebie

„Odejmij własne straty od strat przeciwnika, a jeśli otrzymasz liczbę dodatnią, było to wspaniałe zwycięstwo.” Martwy Filozof I Przygotowania do...
zabijaka

S1. Historia Zabijaki Trolla

Wędrowaliśmy już kilka tygodni, wyglądało na to, że w końcu się jednak zbliżamy do celu. Nazywam się Algrond i pochodzę...
fffff

IV. Niespokojny Zabójca

Czas mijał nieubłaganie, a Krasnoludom szybko zbrzydła Górna Warownia. Po zabezpieczeniu zapasów żywności i nawiązaniu pierwszych relacji dyplomatycznych - a...
d5cptcq-479657f4-1ecb-481d-bfed-9201d7d4813f

III. Trudne Negocjacje

Mówi się, że nieproszony gość umieć musi przynajmniej wejść w porę. Dawne to krasnoludzkie powiedzenie, pierwszy raz od wieków jednak...
d9usmec-d8624702-a7c7-4f1b-94c6-eb36c2f5d066

II. Bitwa o Przeprawę

Powiadają, że prawdziwego niebezpieczeństwa nie zwiastują dźwięki rogów. Że sączy się niezauważone, zatruwając serca i umysły. Że nie ma nic...
76f80b57c843523cf5460f913ecd57a9

I. Odzyskanie Karaku

Odważne serca Marniejące szronu kwiaty Ogień powrócił  Wiersz nieznanego Krasnoluda Oto opowieść o wielkich czynach i ciężkich czasach.  Opowieść, w...